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英雄连

《英雄连》 - 英雄连豆瓣

1944年12月,位于比利时阿登森林的美军第二步兵师康提中尉命令麦瑟森中士带部下运送火腿至前线。途中麦瑟森小队遭遇德军袭击,车辆、物资被毁。在往营部撤退中,意外传入一德军原子弹试验基地,在基地找到一名负伤的美军情报员,情报员临死前强烈要求他们深入仍由德军占领的斯图加特破坏德军的原子弹计划。随后,麦瑟森小队出发执行危险、艰巨的任务……最终他们运回一颗德军制造完毕的原子弹,顺带还解救了一大帮战俘。

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性质属于即时战略类的,就像魔兽争霸,红警一样。所以流程也基本一致,选择阵营,然后开局有总部,开始造农民(工兵),农民(工兵)可以再继续造其他的建筑,同时根据你总部的等级来解开高级的建筑,出更高级的兵种。所不同的是,英雄连里的资源不像其他那样,需要农民去采矿,而是通过占领相应的地盘来获得的,比如战略资源可以增加人口上限和人力获得的速度,弹药资源可以增加弹药获得的速度,石油资源可以增加石油获得的速度。而且一旦你的地盘没有连成一片,是孤立的一块的话,就不能获得相应的加成,比如你在敌人的纵深占领了弹药资源的地盘,但没有跟你的地盘相链接,那么就不能获得弹药增长速度的加成。英雄连里的兵种制约也更明显一些,不会因为你有了终极武器就可以纵横战场了,而且人口限制的比较到位,不会让你有成群的高杀伤性部队横冲直撞。这一点很好,战场的瞬息万变就体现的更为真实。对兵种做个简单的介绍吧:步兵和工兵是最基本的单位,攻击力很低,但装备了不同的武器后,发挥的作用是很有针对性的。比如配备黏着炸弹的美军步兵,对于坦克就是个不小的威胁,虽然不能一击必杀,但可以瘫痪它直至被修复。像蜗牛一样挪动的坦克是毫无用处的。机枪小队则是前期的重要火力压制单位,可轻松压制大批步兵。轻型装甲车也可以对付,但碰到坦克,狙击手以及迫击炮小队就毫无还手之力了迫击炮小队依我的理解,更擅长于配合机枪小队来防守要道。尤其是对付步兵,以及狙击手。对轻型装甲也有伤害。狙击手,是单兵的噩梦,几乎一击必杀。对于任何装甲毫无杀伤力(德军的单人小摩托除外),尤其适合对付机枪小队,迫击炮小队以及AT小队(反坦克炮)。AT小队(反坦克炮),是坦克的终结者,尤其是美军的AT,使用穿甲弹后,威力大增,3队齐射,虎式坦克都难逃脱。但碰到步兵,狙击手,迫击炮,就嗝屁了轻型装甲车,机动性好,用来侦察,对付狙击手,小股步兵,非常适合,但碰上AT,坦克就不成了坦克,对付普通步兵,机枪小队,迫击炮,轻型装甲车绰绰有余,但AT,以及配备了火箭筒的步兵,则不惹为好地面防御工事:包括机枪阵地,迫击炮阵地,碉堡,反坦克炮阵地,105榴弹炮阵地等等,功能不一,优劣不一,这里就不一一赘述了。至于怎么玩,什么时间动用什么资源出什么兵种,就看自己对于战场的把握了,有什么问题可以Hi我,祝玩儿的愉快!



英雄连有几个版本?

留号,我是专家...可以上浩方联机的种子和各种配套都有.